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ui设计界面的讲究

时间:2017-05-11 11:36来源:未知 作者:admin
设计师很容易过度使用 设计风格 和技巧, 在这种情况下, 界面将变得混乱不 堪, 或者变成视觉噪声。应该在考虑到应用程序或网站的总体目标的情况下有 目的地实现风格。应用程序
设计师很容易过度使用设计风格和技巧, 在这种情况下, 界面将变得混乱不 堪, 或者变成视觉噪声。应该在考虑到应用程序或网站的总体目标的情况下有 目的地实现风格。应用程序的预期应用将指示i发计的风格。例如, 娱乐或教育 应用程序将可能比文字处理应用程序提供更多有趣的交互和画面。在交互设计 中, 不仅界面可能变得杂乱无章, 而且交互本身也可能是不必要的。 看不见的设计界面不仅以用户所想的方式工作(根据他们的心智模型) , 而且 用户只需要最低限度的交互以完成他们手边的任务。不期望他们执行额外的步 骤以及完成不相关的任务,而是只完成实际任务。避免做额外的工作, 这听上 去可能很容易,但它在应用程序和网站中经常发生, 甚至比我们可能意识到的 还要多, 因为这些额外的步骤是我们的许多工具所固有的。每当用户撞上额外 的工作时,他们都要付出心理上和身体上的代价。 为了到达芝加哥,乘坐飞机的旅客不得不经历一系列较长的步骤,所有这些步 骤都不会把他们的身体移到离目的地更近的位置。他们必须排队等待、托运行 李、分配座位、打印机票、经过安检、等待登机,等等。所有这些动作都不会 使他们离芝加哥更近(在距离上)。进入电影"The Fly" ({变蝇人>)中的"电 动传送机"可以使你获得直接的旅行体验,并且可以直接把你运送到芝加哥。 这些障碍或混乱有时也称为附加工作设计( excise design )。

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不能直接帮助用户完成其任务的交互就被认为是添乱的。设计师的工作不仅要 传达应用程序或网站的行为,而且要删除或阻止无用的交互和视觉混乱。作为 计算机用户,我们每天都在和它打交道。计算机上用于管理文件的文件夹系统 旨在使人们的体验更轻松。但是随着时间推移和工作积累,我们将会丢失对文 件的眼踪,而必须使用搜索功能查找它们。在桌面底部甚至需要一个工具栏, 以便能够轻松地访问所有的应用程序。仅仅为了打开某个应用程序而不得不进 入一层又一层的文件夹显然太费事了。

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